Tesi
Open source project
with Prof. Graziano Valenti


Index:
 01_Descrizione
 02_ Render
 03_Screenshot
 04_Funzionamento
 05_Contenuto
 06_Credits
  Download AutVel 3.0 NOW!  
Updates: AV_Setup_30.exe - 17 set 09

01_Descrizione: 

Creazione di un set virtuale, finalizzato alla progettazione e alla rappresentazione del progetto di design.
Si tratta di allestimento adattivo, che in base al contenuto può assumere varie forme e per vari scopi (analisi, valutazione del progetto, render, postproduzione)
Il progetto si concretizza come una suite di strumenti, per 3d studio 2009 e Vray 1.5 sp2, finalizzati sia al miglioramento del progetto in tempo reale (tramite render di studio) sia alla generazione di passes per il compositing del render finale.


02_Render: 

Alcuni render di esempio:
- Le differenti qualità di render generate con AutVel Image:
autvel_quality autvel_quality autvel_quality autvel_quality autvel_quality autvel_quality
- I passes che è possibile generare con AutVel Image:
autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass autvel_pass

03_Screenshots: 

Alcuni screenshot dell' interfaccia del progetto:
screen_01_a screen_01_b screen_01_c screen_02_a screen_02_b screen_02_c screen_02_d

04_Funzionamento: 

1: il designer crea un modello;
2: lo importa nel file base di AutVel e lo posiziona opportunamente;
3: sceglie una base di sfondo;
4: sceglie un set illuminotecnico adeguato;
5: sceglie i materiali da applicare, tra quelli offerti di base, oppure ne crea di nuovi;
6: comincia a fare render di studio, anche solo in modalità "clay", per valutare i rapporti tra oggetto-forme-materiali-finiture superficiali con luci-ombre-pieno/vuoto-colore luce e simili, in modo da decidere alcuni aspetti ancora legati al progetto.

  Finiti gli ultimi ritocchi alla parte un po più "estetica" del progetto, si passa alla sua rappresentazione:
7: il designer sceglie se visualizzare anche altri semplici oggetti di riferimento (a volte aiuta avere nei paraggi un tavolo, o una sedia, o una persona o un cubo/cilindro di appoggio);
8: seleziona di volta in volta la qualità adeguata (e la giusta dimensione) e renderizza;
9: se necessario crea una serie di livelli utilizzabili in post produzione, quali, ad esempio: ambient occlusion, matte, Vray Toon, wireframe del modello, ecc...

05_Contenuto: 

Un solo file di installazione (AV_30_Setup.exe) copia automaticamente alcuni files:
- un file in 3d (.max) contenente i modelli, le persone e le luci;
- una macro di 3d studio (.mcr) composta da vari strumenti: Objects, Lights, Materials e Image;
- serie di file (.bpr, .clr, .cui, .kbd, .mnu, .qop, .ui) per personalizzare l'interfaccia.

06_Credits: 

Il progetto è open source e liberamente utilizzabile secondo la licenza GNU GPL: di seguito ci sono i link alla traduzione italiana non ufficiale e al testo ufficiale in inglese.
Progetto di tesi, Università degli studi di Roma "La Sapienza", Prima facoltà di Architettura "Ludovico Quaroni", CdL Disegno Industriale, a.a. 2008/2009, relatore: Prof. Graziano Mario Valenti - dipartimento R.A.D.A.AR. Rilievo Analisi e Disegno dell'Ambiente e dell'Architettura.