Short Bio: who am I...
Nunzio Onorati
nato a Foggia, classe '86
residente a Roma
Diplomato al Liceo Scientifico "A. Volta" (per il quale, a 18 anni, ho realizzato il sito degli studenti), nel corso sperimentale
di matematica-informatica,laureato con 110 e lode/110 in Disegno industriale, corso di Disegno Industriale della facoltà di architettura "Ludovico Quaroni" e attualmente iscritto ad un master in Computer Grafica presso il Big Rock di Treviso.
I miei interessi ruotano attonro all' ambito dell' informatica, della grafica,
dell' elettronica: mi affascina la programmazione e la sintassi in generale,
i diagrammi di flusso e il problem solving, il reverse engineering il metodo scientifico di G. Mendel,
mi interesso di software e di modding software, utilizzo prevalentemente Windows, ma continuo da molti anni a seguire le distro Linux basate su debian,
in quanto supporter delle iniziative open source.
In ambito informatico appartengo un po' alla old-school, cioé uso la riga di comando, il terminale,
il "run", gli shortcut, ecc. ogni volta che posso, per una questione di controllo e di workflow. Ho un approccio molto nerd,
anche nell'uso dei vari programmi, tra i quali Photoshop, Dreamweaver, Rhinoceros,
3dstudio, V-ray, e una miriade di applicazioni minori e plug-ins
Mi piace la grafica del tipo "web 2.0" (anche se ultimamente é un po' inflazionata), in particolare,
quella un po' futuristica, hi-tech, minimale ma d'effetto, basata sul "less is more" almeno a livello percettivo:
mi piace creare e utilizzare cose (siti, programmi, impaginazioni, presentazioni flash) basate su questo doppio livello di lettura.
Mi piace vedere film d'azione e di fantascienza (anche le classiche "americanate")
perché mi affascinano gli effetti speciali in CG. Mentre lavoro ascolto
jazz o rap, un po' mi deconcentra ma
almeno mi rende di buon umore. Cerco sempre di tenermi aggiornato e informato su tutto, utilizzando i blogs e google. Nelle cose
che faccio cerco sempre di dare il massimo e tendo a non mollare finché non ottengo esattamente quello che voglio, con
grande attenzione ai dettagli e alle piccole rifiniture. Il mio sogno
é vedere il mio nome tra i titoli di coda di un film o tra i credits di un buon software...
Tesi
Open source project
with Prof. Graziano Valenti
Content of this Page:
01_Abstract
02_Licenza
03_Struttura
04_Potenzialità
05_Funzionamento
06_ Render
07_Screenshot
08_Contact
09_Download Updates: Setup.exe - 15 gen 09
01_Abstract:
Università degli studi di Roma "La Sapienza", Prima facoltà di Architettura
"Ludovico Quaroni", CdL Disegno Industriale, a.a. 2008/2009
relatore:
Prof. Graziano Mario Valenti - dipartimento
R.A.D.A.AR. Rilievo Analisi e Disegno dell'Ambiente e dell'Architettura
Creazione di un set virtuale, finalizzato alla progettazione e alla rappresentazione del progetto di design. Si tratta di allestimento adattivo, che in base al contenuto può
assumere varie forme e per vari scopi.
Il progetto si concretizza come una suite di strumenti, per
3d studio 2009 e Vray 1.5 sp2, finalizzati sia al miglioramento del progetto in tempo reale
(tramite render di studio) sia alla generazione di passes per il compositing del render finale.
Keywords:
Vray 3d studio 2009 design rendering compositing scripting allestimento set fotografia
03_Struttura:
Un solo file di installazione (setup.exe) copia automaticamente i files:
- un file in 3d (.max) contenente i modelli, le persone e le luci;
- una macro di 3d studio (.mcr) composta da vari strumenti: Objects, Lights, Materials e Image;
- serie di file (.bpr, .clr, .cui, .kbd, .mnu, .qop, .ui) per personalizzare l'interfaccia privandola di elementi abbastanza inutili alla progettazione in senso stretto (animazione, particelle, graph editor.. ecc)
04_Potenzialità:
Scena con elementi gia modellati e swappabili in base alle esigenze di rappresentazione, vari tipi di illuminazione (con N punti luce in M posizioni) vari tipi di base per la scena (piano infinito, stanza
semplice, piano curvo, ecc), vari materiali procedurali, vari presets per render di diversa qualità e dimensione, strumenti aggiuntivi per compositing (pass Matte, Ao, Wireframe, Ghost, Clay, Ghost con
Wireframe, Vraytoon).
05_Funzionamento:
1: il designer crea un modello;
2: lo importa nel file di base da me creato e lo posiziona opportunamente;
3: sceglie una base di sfondo;
4: sceglie un set illuminotecnico adeguato;
5: sceglie i materiali da applicare, tra quelli offerti di base, oppure ne crea di nuovi;
6: comincia a fare render di studio, anche solo in modalità "clay", per valutare i rapporti tra oggetto-forme-materiali-finiture
superficiali con luci-ombre-pieno/vuoto-colore luce e simili, in modo da decidere alcuni aspetti ancora legati al progetto.
Finiti gli ultimi ritocchi alla parte un po più "estetica" del progetto, si passa alla sua rappresentazione:
7: il designer sceglie se visualizzare anche altri semplici oggetti di riferimento (a volte aiuta avere nei paraggi un tavolo, o una sedia, o una persona o un cubo/cilindro di appoggio);
8: seleziona di volta in volta la qualità adeguata (e la giusta dimensione) e renderizza;
9: se necessario crea una serie di livelli utilizzabili in post produzione, quali, ad esempio: ambient occlusion, matte, Vray Toon, wireframe del modello, ecc...
Linksand credits... a list of useful sites
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Sito di grafica 3d, ricco di materiale interessante: tutorial per Vray, tecniche di render e di illuminazione, tutorial di postproduzione
in Photoshop, mappe HDRI gratuite, texture elementari per render, modelli 3d per test di renderizzazione, render dimostrativi ottenuti
con le tecniche illustrate nel sito, portfolio (di ottima fattura) ricco di immagini |
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Portale italiano sulla grafica, in particolare quella tridimensionale. Ospita il piu importante e grande forum sulla Computer Grafica:
è una utilissima risorsa per la grafica, con tutorial, materiali, texture, scene già settate, e soprattutto un gran numero di utenti competenti e disponibili... in pratica un must! |
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Sito in lingua inglese di uno dei più importanti Frameworks open source per Javascript. Contiene tutorial per l'uso del codice,
consigli sull'installazione e la configurazione, esempi pratici e pagine con dimostrazioni interattive. Per l'utilizzo è richiesto anche
Prototype, atra libreria in Javascript, sempre legata al web 2.0 |
Lightview - Semplice sistema di gallery/slideshow
W3c - Sito del World Wide Web Consortium
Deviantart - La più grande e importante community di arte digitale
Html.it - Risorse per Webdesigners
Dynamicdrive - Risorse per Webdesigners
Eudock - Site per il menu, utilizzato in questo sito
IrfanView - The best image viewer
CrystalXP - Customizzazioni Grafiche e di Windows
StudioSchiattarella - Sito dello studio di architettura StudioSchiattarella